Sony патентує кнопки контролера зі змінною жорсткістю
Sony Group Corporation запатентувала нову технологію для ігрових контролерів, яка дозволяє змінювати жорсткість кнопок у реальному часі. Мета розробки — підсилити тактильний зворотний зв’язок і зробити ігровий процес більш реалістичним та занурювальним.
Згідно з описом патенту, для цього можуть використовуватися спеціальні магніточутливі композитні матеріали. Вони здатні змінювати свої фізичні властивості під впливом магнітного поля, що дозволяє регулювати відчуття натискання без механічної заміни компонентів.
У грі це може працювати динамічно: кнопки стають м’якшими під час певних дій, наприклад руху по складній поверхні, або ж навпаки — жорсткішими під час інтенсивних сцен. Окремо описується ефект «занурення», коли палець ніби частково входить у поверхню кнопки, створюючи відчуття фізичного контакту з об’єктами у грі.

У Sony зазначають, що така технологія може не лише підвищити рівень реалізму, а й покращити доступність для гравців з обмеженими можливостями, пропонуючи нові способи взаємодії з ігровим інтерфейсом.
Водночас компанія наголошує, що патент не гарантує появу цієї функції у фінальних пристроях. Sony Group Corporation уже не раз експериментувала з контролерами: від гіроскопа в PlayStation 3 до сенсорної панелі в DualShock 4 та адаптивних тригерів у DualSense для PlayStation 5.
Запис Sony патентує кнопки контролера зі змінною жорсткістю спершу з’явиться на iTechua – Новини про смартфони, гаджети і різні девайси.